甘孜日?qǐng)?bào) 2024年08月30日
深圳市游科互動(dòng)科技有限公司發(fā)布消息稱,截至8月23日21點(diǎn)整,《黑神話:悟空》全平臺(tái)銷量已超過(guò)1000萬(wàn)套。
《黑神話:悟空》是一款《西游記》題材的中國(guó)國(guó)產(chǎn)“3A”游戲,由深圳市游科互動(dòng)科技有限公司制作?!?A”游戲一般指高成本、高體量、高質(zhì)量的單機(jī)游戲作品。此前,這一市場(chǎng)主要被日本、美國(guó)、法國(guó)等國(guó)的游戲公司占據(jù)。
游科互動(dòng)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》全平臺(tái)最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)300萬(wàn)人。在線上線下,《黑神話:悟空》及其周邊均受到廣泛關(guān)注。如《黑神話:悟空》帶動(dòng)了相關(guān)硬件設(shè)備的銷售,相關(guān)硬件設(shè)備的搜索量在電商平臺(tái)顯著增長(zhǎng)。《黑神話:悟空》在全國(guó)選取了多個(gè)景點(diǎn)作為游戲背景,不少景點(diǎn)在網(wǎng)絡(luò)旅游平臺(tái)的搜索量持續(xù)增加。
業(yè)內(nèi)人士表示,《黑神話:悟空》畫面精美、制作優(yōu)良,折射了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。同時(shí),這款取材于中國(guó)古典文學(xué)名著的游戲,反映了中國(guó)文化的吸引力。《黑神話:悟空》的成功會(huì)帶動(dòng)國(guó)內(nèi)其他公司參與進(jìn)來(lái),更多采用中國(guó)文化、中國(guó)IP進(jìn)行游戲制作,通過(guò)新表達(dá)反映傳統(tǒng)文化旺盛的生命力。
據(jù)新華社
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